Capitulo 4 Android - CheckBox
Abrimos Eclipse y pinchamos en Archivo / Nuevo / Android Ap
Ponemos como nombre de aplicación CheckBox en package
ejemplos.android.
Damos nombre a la Activity, dejar el que pone por omision.
La actividad que crearemos tendra 3 textview, 2 edittext, 2 checkbox
y un boton.
Realizara la suma o resta de 2 numeros, para probar que pasa
al pulsar un checkbox y que la aplicación haga una u otra operación dependiendo
de la eleccion del usuario.
El ejemplo es igual al del capitulo anterior, eliminando los
radiobutton y poniendo los checkbox, asi como nombrarlos en el codigo, el resto
es igual.
Después de crear la pantalla principal y distribuir los
textview… y demas, señalamos el boton y buscamos su opcion Onclick (pulsando
con el boton derecho en el boton), le ponemos de nombre calcular, que después
utilizaremos en el codigo.
A los objetos insertados en la pantalla principal, les
ponemos el id para identificarlos en la aplicación (boton derecho) por ejemplo
a los textview les pongo tv1, tv2… a los edittext et1, et2, a los checkbox cb1,
cb2, al boton no hace falta porque ya hemos definido su accion onclick.
Pasamos al codigo siguiente en src mainactivity.java.
package
ejemplos.android;
import
android.os.Bundle;
import
android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import
android.view.View;
import
android.widget.EditText;
import
android.widget.CheckBox;
import
android.widget.TextView;
public class
MainActivity extends Activity {
private EditText et1,et2;
private TextView tv3;
private CheckBox cb1,cb2;
/**
Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
et1=(EditText)findViewById(R.id.et1);
et2=(EditText)findViewById(R.id.et2);
tv3=(TextView)findViewById(R.id.tv3);
cb1=(CheckBox)findViewById(R.id.cb1);
cb2=(CheckBox)findViewById(R.id.cb2);
}
//Esta parte
se inicia al pulsar el boton
public void calcular(View
view) {
String valor1=et1.getText().toString();
String valor2=et2.getText().toString();
int num1=Integer.parseInt(valor1);
int num2=Integer.parseInt(valor2);
if (cb1.isChecked()==true) {
int suma=num1+num2;
String resultado=String.valueOf(suma);
tv3.setText(resultado);
} else
if (cb2.isChecked()==true) {
int resta=num1-num2;
String resultado=String.valueOf(resta);
tv3.setText(resultado);
}
}
}
En la primera
parte del codigo asignamos las variables a los objetos creados en la activity
como el edittext y los checkbox.
Una vez
asignados, ponemos el metodo que se ejecutara al pulsar el boton, dentro de
este metodo se asignan los numeros introducidos por el usuario a 2 variables,
convirtiendolos en numeros por si el usuario mete alguna letra.
Después el
metodo pasa a comprobar cual de los 2 checkbox ha pulsado el usuario y efectua
una u otra opcion y la muestra en el TextView resultado.