martes, 7 de abril de 2026

Programacion orientada a objetos con Python

 Hasta ahora le decíamos a Python: "haz esto, imprime aquello". Hoy vamos a cambiar las reglas del juego. 🚀


Acabo de publicar una de las clases más importantes del curso de Python: Programación Orientada a Objetos (POO). Si quieres crear aplicaciones robustas o videojuegos, necesitas dominar este concepto.

En este vídeo te explico de forma súper visual:
🏭 Qué es una Clase (El molde o plano de la fábrica).
🤖 Qué es un Objeto (El robot que nace de ese molde).
🧠 Cómo funciona el método __init__ y la palabra self.

Pasa de escribir simples instrucciones a crear entidades con vida propia y características únicas.

🎥 Tienes la clase completa y paso a paso aquí:

¿Te animas a crear tu primera clase "Mascota" o "Coche" después de ver el vídeo? ¡Te leo en los comentarios! 👇



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