package tutorial;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class iniciacionJava {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//Mostrar cadena de texto al usuario
System.out.println("Dime tu nombre: ");
//Entrada del dato del usuario
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String nombre=br.readLine();
System.out.println("Hola, "+nombre);
}
}
domingo, 25 de junio de 2017
Java 02. Entrada y salida de datos
Obtener datos del usuario y guardarlos en una variable con la que poder mostrarlo por consola.
sábado, 24 de junio de 2017
Java 01. Introduccion a la programacion
Vemos una introduccion a la programacion Java con Eclipse, donde comenzamos con mostrar datos por pantalla, distintos tipos de datos y variables.
domingo, 11 de junio de 2017
Scratch - 21 Compartir proyecto
Con Scratch podemos programar de forma offline y online, en el video se muestran las dos formas y como compartir nuestro proyecto con la comunidad Scratch.
Al compartirlo, el resto de personas pueden ver nuestro codigo para aprender o para desarrollarlo con otros metodos o mejoras.
Nosotros podemos tambien ver ejemplos del resto de la comunidad para practicar, aprender y mejorar en el desarrollo de nuestros codigos y proyectos.
Podeis descargar en el siguiente enlace una guia scratch.
Al compartirlo, el resto de personas pueden ver nuestro codigo para aprender o para desarrollarlo con otros metodos o mejoras.
Nosotros podemos tambien ver ejemplos del resto de la comunidad para practicar, aprender y mejorar en el desarrollo de nuestros codigos y proyectos.
Podeis descargar en el siguiente enlace una guia scratch.
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