jueves, 17 de agosto de 2017
25 Scratch. Sensores para movimiento
Continuando con el video anterior, en este mostramos los movimientos utilizando los sensores que nos ofrece Scratch, entre ellos utilizaremos los que detectan teclas pulsadas y el que detecta colision de un objeto con otro.
miércoles, 16 de agosto de 2017
24 Scratch. Movimientos
En este video nos centraremos en el bloque de movimientos, viendo las posibilidades que nos ofrece Scratch para desplazar o mover un objeto.
Insertaremos un fondo como eje de coordenadas para ver claramente las posiciones (x,y).
Insertaremos un fondo como eje de coordenadas para ver claramente las posiciones (x,y).
jueves, 3 de agosto de 2017
15 Java. Lectura y escritura en archivos de texto
Como escribir y leer archivos de texto desde java con eclipse.
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.PrintWriter;
public class fichero {
public File archivo=null;
public FileReader lector=null;
public BufferedReader br=null;
public FileWriter fichero=null;
public PrintWriter escritor=null;
void leer(String nombreArchivo){
try {
archivo=new File(nombreArchivo);
lector=new FileReader(archivo);
br=new BufferedReader(lector);
String linea;
while((linea=br.readLine())!=null){
System.out.println(linea);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
try {
if(null!=lector){
lector.close();
}
}catch(Exception e2){
e2.printStackTrace();
}
}
}
void escribir(String nombreArchivo){
try {
fichero=new FileWriter(nombreArchivo);
escritor=new PrintWriter(fichero);
for(int i=0;i<15;i++){
escritor.println("Linea "+i);
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
try {
if(null!=escritor){
escritor.close();
}
}catch(Exception e2){
e2.printStackTrace();
}
}
}
}
public class principal {
public static void main(String[] args) {
fichero File=new fichero();
File.escribir("archivoTexto.txt");
File.leer("archivoTexto.txt");
}
}
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