miércoles, 28 de septiembre de 2016

Scratch - 03 Condicional, movimientos por pantalla


En este video vemos como mover un objeto por pantalla, utilizando condicionales para comprobar que tecla se pulsa, todo ello dentro de un bucle como vimos en anterior video.


La aplicacion queda de la siguiente forma:



No olvideis practicar, espero os sea util. Gracias.



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