Crea un script de Python que pregunte al usuario la edad y muestre por pantalla si es mayor de edad o no.
Mostrando entradas con la etiqueta condicional. Mostrar todas las entradas
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jueves, 23 de junio de 2022
sábado, 4 de junio de 2022
lunes, 23 de agosto de 2021
Ejemplo estructura condiciona If con Python
Ejercicio practico de estructura #condicional #if con #Python
jueves, 20 de mayo de 2021
Evaluar condiciones con Python
numero1 = int(input("Dime el primer numero "))
numero2 = int(input("Dime el segundo numero y te indico cual es mayor "))
if (numero1 > numero2):
print(f"El numero {numero1} es mayor que el numero {numero2}")
elif(numero1 < numero2):
print(f"El numero {numero1} es menor que el numero {numero2}")
else:
print("Los dos numeros son iguales")
print("Hemos terminado de comparar")
# segundo ejemplo, edades para tarifa
edad = int(input("Dime tu edad y te indico tu tarifa "))
if edad < 5:
precio = 0
elif edad < 15:
precio = 5
elif edad < 65:
precio = 20
else:
precio = 15
print("Tu tarifa para entrar es de "+str(precio))
lunes, 27 de mayo de 2019
81 Python. Condicional if
Veamos un ejemplo de dos formas de preparar un condicional "if" con python, el "clasico" y en una linea.
num = int(input("Dame un numero"))
#habitual if
if num%2==0:
print("Es par")
else:
print("Es impar")
#en una linea
print("Es par") if num%2==0 else print("Es impar")
jueves, 18 de abril de 2019
67 Python. Funcion Par Impar
Creamos una funcion a la que al pasarle un numero nos devuelve una impresion en pantalla indicando si el numero es par o impar.
Para ello, dentro de la funcion incluimos un condicional if que comprueba si el modulo de dicho numero al dividirlo por 2 es igual a 0, por lo que es par, en caso contrario else imprime impar, veamos el codigo con 3 llamadas a dicha funcion:
Para ello, dentro de la funcion incluimos un condicional if que comprueba si el modulo de dicho numero al dividirlo por 2 es igual a 0, por lo que es par, en caso contrario else imprime impar, veamos el codigo con 3 llamadas a dicha funcion:
#Funcion par impar
def espar(x):
if x%2==0:
print('es par')
else:
print('es impar')
#Llamada a funcion
espar(3)
espar(5)
espar(12)
domingo, 7 de abril de 2019
02 Scratch3. Juego punto de mira
En el siguiente video veras como crear un juego sencillo en el que manejamos un punto de mira con el raton apuntando al objeto indicado en el programa. Para ello utilizaremos bucles, condicionales, funciones, variables, etc.
sábado, 16 de febrero de 2019
56 Python. Condicional if
En este ejemplo con un numero dado que guardamos en la variable num, se comprueba en que intervalo entra y se muestra el resultado por pantalla, no hay que olvidar transformar la variable numerica a cadena usando str.
num=9
if num<10:
print(str(num)+' menor que 10')
elif num==10:
print(str(num)+' igual a 10')
else:
print(str(num)+' mayor que 10')
martes, 15 de enero de 2019
44 Python. Condicional If, otro ejemplo
Veamos un ejemplo en el que dependiendo de la edad, la entrada tendra un coste mayor o menor:
Se van estableciendo condiciones, si no se cumplen se pasa a la siguiente, si no se cumple ninguna se ejecutara la ultima opcion.
edad=14if edad<5: precio=0elif edad>15: precio=5elif edad<65: precio=20else: precio=15print("Te costara : "+str(precio))
Se van estableciendo condiciones, si no se cumplen se pasa a la siguiente, si no se cumple ninguna se ejecutara la ultima opcion.
domingo, 9 de diciembre de 2018
51 Scratch. Sumas sencillas
En el siguiente video podras ver como realizar una aplicacion sencilla de sumas, donde el personaje pregunta al usuario el resultado de sumar 2 numeros al azar, aplicacion util para los pequeños que empiezan con las operaciones matematicas.
Es una aplicacion sencilla con la que poder iniciarse con Scratch.
Es una aplicacion sencilla con la que poder iniciarse con Scratch.
lunes, 5 de marzo de 2018
38 Scratch. Juego Pac Man 02
En este video creamos la comida de Pacman que generara los puntos del juego.
lunes, 8 de enero de 2018
28 Python. Ejemplo lista y funcion
En este video vemos como obtener el valor mayor y menor de una lista de datos usando dos funciones definidas por nosotros, en las cuales recorremos la lista dada con un bucle "for" y vamos realizando la comparacion con el condicional "if".
#Lista Funcion
#Valor menor y mayor
def ValorMenor(lista):
menor=lista[0]
for x in range(1,len(lista)):
if lista[x]<menor:
menor=lista[x]
return menor
def ValorMayor(lista):
mayor=lista[0]
for x in range(1,len(lista)):
if lista[x]>mayor:
mayor=lista[x]
return mayor
#cargamos de valores una lista
datos=[1,4,2,7,89,34,25,100,6,8,98]
print("El valor mayor es : ",ValorMayor(datos))
print("El valor menor es : ",ValorMenor(datos))
miércoles, 1 de noviembre de 2017
05 Python.Condicional If
Vemos en el video como solicitar 2 numeros al usuario y evaluar cual es el mayor, usando para ello el bloque condicional If de Python.
#SOLICITAMOS NUMEROS
numero1=int(input("Dime el primer numero "))
numero2=int(input("Dime el segundo numero "))
#COMPARAMOS LOS NUMEROS
if (numero1>numero2):
print("El numero ",numero1," es mayor que ",numero2)
elif (numero1<numero2):
print("El numero ",numero1," es menor que ",numero2)
else:
print("El numero ",numero1," es igual a ",numero2)
print("Hemos acabado")
martes, 18 de julio de 2017
Scratch - 23 Aplicacion Sumas
Aplicacion sumas con Scratch, usando variables, bucles, condicionales, interaccion con objetos.
Parte 2 del video.
Parte 2 del video.
jueves, 29 de junio de 2017
Java 05. Condicionales con If y Switch
Como preparar y evaluar condiciones en Java con If y Switch.
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class condicional {
public static void main(String[] args) throws IOException {
int edad;
System.out.println("Que edad tienes?");
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
edad=Integer.parseInt(br.readLine());
//condicional if
if(edad<18){
System.out.println("Eres menor de edad");
} else if (edad<=0 || edad>100){
System.out.println("Edad no valida");
} else
{
System.out.println("Eres mayor de edad");
}
//switch
int opcion;
System.out.println("Pulsa 1 o 2");
System.out.println("1.Grabar");
System.out.println("2.Salir");
BufferedReader br2=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
opcion=Integer.parseInt(br2.readLine());
switch(opcion){
case 1:
System.out.println("Seleccionastes grabar");
break;
case 2:
System.out.println("Seleccionastes salir");
break;
default:
System.out.println("Error al seleccionar");
break;
}
}
viernes, 19 de mayo de 2017
Introduccion a la programacion con Scratch
Acabo de publicar un libro guia de programacion con Scratch con el que podran aprender programacion de manera amena practicando con la realizacion de un juego.
En el libro se muestra como realizar funciones, repeticiones, condicionales, asignacion y modificacion de variables, movimientos de objetos, etc.
Podeis obtenerlo en Amazon, en el siguiente enlace https://www.amazon.es/dp/B0716ZZYVX
En el libro se muestra como realizar funciones, repeticiones, condicionales, asignacion y modificacion de variables, movimientos de objetos, etc.
Podeis obtenerlo en Amazon, en el siguiente enlace https://www.amazon.es/dp/B0716ZZYVX
lunes, 6 de marzo de 2017
Scratch - 14 Juego del laberinto
En este video se muestra como realizar un juego de laberinto con Scratch.
miércoles, 8 de febrero de 2017
Scratch - 13 Listas 2 generando numeros al azar
En este video se muestra como generar numeros al azar y guardarlos en una lista, para ello utilizaremos bucle, condicional, llamada a funcion creada por nosotros, variables y listas.
Todo esto lo veremos de manera sencilla para crear una aplicacion que nos genere los 6 numeros para rellenar el boleto de la loteria primitiva.
Espero os sea util, no olvideis practicar, gracias.
Todo esto lo veremos de manera sencilla para crear una aplicacion que nos genere los 6 numeros para rellenar el boleto de la loteria primitiva.
Espero os sea util, no olvideis practicar, gracias.
miércoles, 28 de septiembre de 2016
Scratch - 03 Condicional, movimientos por pantalla
La aplicacion queda de la siguiente forma:
No olvideis practicar, espero os sea util. Gracias.
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