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domingo, 17 de abril de 2022
martes, 14 de abril de 2020
04 Python Scratch. Condiciones
Preparamos el codigo para que pueda realizar una accion u otra dependiendo de las condiciones que se evaluen, comprobando si cumple dicha condicion.
viernes, 18 de enero de 2019
47 Python. Comprobar si longitud de texto esta en intervalo dado
Script para comprobar si un texto solicitado al usuario esta dentro de la longitud indicada en un intervalo dado.
La variable condicion la convertimos de boolean a string (cadena) para mostrar su valor por pantalla.
cadena=input("Dame un texto - ")
condicion=len(cadena)>4 and len(cadena)<12
print("El texto es mayor que 4 y menor que 12 "+str(condicion))Obtenemos un texto usando "input" y lo guardamos en la variable cadena, despues comprobamos si la longitud (len) de cadena esta entre el intervalo que queremos, si es cierto condicion valdra True (verdadero), en caso contrario valdra False (falso).
La variable condicion la convertimos de boolean a string (cadena) para mostrar su valor por pantalla.
sábado, 12 de noviembre de 2016
Scratch - 07 Juego tiro al murcielago
En este video muestro como crear un juego con Scratch en el que salen murcielagos por pantalla a los que hay que dar con el punto de mira para conseguir puntos, si estos murcielagos alcanzan el otro lado de la pantalla restaran puntos.
Con este ejemplo veremos como manejar variables, bucles, condiciones, colision de objetos y clonacion, la clonacion la usamos para obtener copias del objeto durante la ejecucion del juego.
En este video modifico el codigo realizando un duplicado de un objeto, para complicar un poco el juego.
Con este ejemplo veremos como manejar variables, bucles, condiciones, colision de objetos y clonacion, la clonacion la usamos para obtener copias del objeto durante la ejecucion del juego.
En este video modifico el codigo realizando un duplicado de un objeto, para complicar un poco el juego.
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