jueves, 29 de septiembre de 2016

Scratch - 04 Variables, sumas

En este video empezamos a utilizar variables, en el ejemplo se realizan preguntas al usuario y se responde emitiendo el resultado de una suma.


miércoles, 28 de septiembre de 2016

Scratch - 03 Condicional, movimientos por pantalla


En este video vemos como mover un objeto por pantalla, utilizando condicionales para comprobar que tecla se pulsa, todo ello dentro de un bucle como vimos en anterior video.


La aplicacion queda de la siguiente forma:



No olvideis practicar, espero os sea util. Gracias.



lunes, 26 de septiembre de 2016

Scratch - 02 Bucle Repeticion

En este video se realiza un sencillo programa para utilizar la repeticion de condigo, concretamente se repite el codigo 5 veces.
Con el codigo se consigue que el objeto (pelota) este moviendose como si botara por la pantalla, esta accion se repite el numero de veces que le hemos indicado.