domingo, 18 de diciembre de 2016

Scratch - 10 Cambio de escenario y movimiento de objeto

En este video se muestra como realizar cambios de escenarios con Scratch, para ello se le indica al objeto que cuando toque un color determinado mande un mensaje de cambio de escenario que hara que se ejecute el cambio.

 

Podeis ver como se realiza pulsando la bandera verde.



sábado, 10 de diciembre de 2016

Scratch - 09 Gravedad en objeto

En este video se muestra como aplicar un efecto de gravedad a un objeto de Scratch.


martes, 6 de diciembre de 2016

sábado, 12 de noviembre de 2016

Scratch - 07 Juego tiro al murcielago

En este video muestro como crear un juego con Scratch en el que salen murcielagos por pantalla a los que hay que dar con el punto de mira para conseguir puntos, si estos murcielagos alcanzan el otro lado de la pantalla restaran puntos.
Con este ejemplo veremos como manejar variables, bucles, condiciones, colision de objetos y clonacion, la clonacion la usamos para obtener copias del objeto durante la ejecucion del juego.


En este video modifico el codigo realizando un duplicado de un objeto, para complicar un poco el juego.




miércoles, 12 de octubre de 2016

Scratch - 06 Crea tu propio Juego Pong

En este video muestro como crear de manera sencilla nuestro propio juego Pong.
Con los conocimientos adquiridos de los videos anteriores ya se pueden crear juegos con Scratch, todo dependera de la imaginacion de cada uno.
En el video se muestra como manejar las palas mediante teclas asignadas, como detectar contactos entre los objetos del juego, incrementar puntuaciones de los jugadores y cambiar fondos.
Para su realizacion usamos bucles de repeticion, condicionales, variables, etc, ya vistos en anteriores videos, pero de forma practica para realizar el juego.

sábado, 1 de octubre de 2016

Scratch - 05 Compartir proyecto en la web

En este video os indico como compartir nuestro proyecto en la web de Scratch como en nuestra propia web.
Debeis entender que compartir o mostrar como se ha realizado nuestro proyecto, puede servir tanto para ayudar a otros como para que nos ayuden a mejorarlo.
En la comunidad Scratch es muy facil compartir proyectos para que se vean publicamente, asi como tambien es facil acceder a proyectos de otros con el objetivo de que nos sirvan de ejemplo para entender como realizar acciones que nos puedan servir para nuestros proyectos.



Espero os sea util, gracias.

jueves, 29 de septiembre de 2016

miércoles, 28 de septiembre de 2016

Scratch - 03 Condicional, movimientos por pantalla


En este video vemos como mover un objeto por pantalla, utilizando condicionales para comprobar que tecla se pulsa, todo ello dentro de un bucle como vimos en anterior video.


La aplicacion queda de la siguiente forma:



No olvideis practicar, espero os sea util. Gracias.



lunes, 26 de septiembre de 2016

Scratch - 02 Bucle Repeticion

En este video se realiza un sencillo programa para utilizar la repeticion de condigo, concretamente se repite el codigo 5 veces.
Con el codigo se consigue que el objeto (pelota) este moviendose como si botara por la pantalla, esta accion se repite el numero de veces que le hemos indicado.

 

jueves, 22 de septiembre de 2016

Scratch - Programacion para niños

Os voy a hablar en esta entrada sobre SCRATCH, lenguaje de programacion para niños y para los que quieran iniciarse de manera sencilla y comprensible en el mundo de la programacion.






Podeis ejecutar codigo desde su web https://scratch.mit.edu/ o bajaros la version correspondiente a vuestro sistema operativo para trabajar sin conexion a internet.

Para empezar debemos inscribirnos como usuarios en la web, a partir de ese momento ya podremos empezar a programar directamente en la web o con el software instalado en nuestro ordenador.
En la web podemos ver numerosos ejemplos que nos ayudaran a poner en marcha nuestros proyectos y enseñar a los mas pequeños de la casa conceptos basicos de programacion.



Este lenguaje esta basado en piezas que vamos encajando de forma similar a puzzles hasta formar el codigo que deseamos, es sencillo de usar y de buena comprension para los niños.

Esta es la pantalla inicial en la que disponemos del primer objeto (dibujo gato) sobre el escenario de partida (fondo blanco).
Las "piezas" de color azul implican movimientos y si arrastramos una a la dcha y pulsamos la bandera verde se ejecutara el codigo, es sencillo y sirve como punto de partida, por ejemplo asi:



El codigo siguiente hace que al presionar la bandera verde, el gato se deslice a la posicion 20, 30 gire 15 grados y emita sonido.

La posicion final del gato sera asi:


En breve ire publicando mas entradas explicando Scratch, espero os sea util y entretenido.
Si quereis ver las explicaciones en video pasaros por mi canal YouTube donde publicare videos sobre Scratch.
Hasta pronto.




jueves, 21 de julio de 2016

Cuenta Monedas



Nueva aplicacion con la que los mas pequeños podran aprender y practicar con los valores de las monedas €.
 Cuenta Monedas: miniatura de captura de pantalla
Podeis descargarla en el siguiente enlace.
Espero os sea util, gracias,