domingo, 11 de diciembre de 2022
sábado, 10 de diciembre de 2022
martes, 6 de diciembre de 2022
domingo, 4 de diciembre de 2022
sábado, 3 de diciembre de 2022
Scratch y mBot
Si te dedicas a la enseñanza o quieres iniciarte en la programacion y robotica, dale un vistazo a este video y comienza con #scratch y #mBot, programando con bloques y #Makeblock.
miércoles, 30 de noviembre de 2022
martes, 29 de noviembre de 2022
sábado, 26 de noviembre de 2022
domingo, 13 de noviembre de 2022
domingo, 30 de octubre de 2022
domingo, 23 de octubre de 2022
viernes, 21 de octubre de 2022
Ejercicio practico Sqlite con Python
Crea una aplicacion Python para registrar las ventas diarias de 2 o 3 tiendas,
la aplicacion debera ser de tipo ventana (usa tkinter por ejemplo), con 1 boton
para borrar datos, otro para grabar y otro para obtener una consulta por fechas.
lunes, 17 de octubre de 2022
Reflexion
Hace un tiempo viendo un video de programacion con Android como alumno, vi como alguien ponia comentarios sobre un tic que tenia el profesor, no se enfocaba en el contenido ni en lo bueno que era este profesor, me parecio una falta de respeto increible y no entendia que ganaba ese aprendiz de "hater" por poner ese comentario.
domingo, 16 de octubre de 2022
domingo, 2 de octubre de 2022
miércoles, 28 de septiembre de 2022
domingo, 25 de septiembre de 2022
sábado, 10 de septiembre de 2022
11 Ejercicio resolucion ecuaciones con Numpy
Resolver el siguiente sistema de ecuaciones, usando numpy
x + 3y = 9
6x + 3y = 5
lunes, 5 de septiembre de 2022
07 Ejercicio practico de Numpy, creando array
- Construir un array de 4 filas, con las siguientes caracteristicas:
a. La primera fila estara formada por los numeros 6,7,9,15,22,34
b. Los elementos de la segunda fila equivalen a la fila anterior multiplicada por 2
c. Los elementos de la tercera fila equivalen a la fila anterior menos 5
d. Los elementos de la cuarta fila son el cuadrado de la tercera fila - ¿Cuantos elementos del array son pares?
viernes, 26 de agosto de 2022
lunes, 8 de agosto de 2022
Ejercicio 21 Python. Base de datos Alumno menu opciones.
Crea para el ejercicio anterior un script que llame al archivo donde tengas las funciones de base de datos y mediante un menu de opciones permita al usuario seleccionar que accion ejecutar con la base de datos.
Una vez completado el ejercicio, realiza una captura de pantalla y publicala en twitter con el hashtag #cursoPython #josecodetech, para ver las posibles soluciones y compartirlas, gracias.
domingo, 7 de agosto de 2022
Ejercicio 20 Python. Base de datos Alumno modificacion / eliminacion
Continuando con el ejercicio anterior, crea 2 funciones nuevas, una para modificar un registro y otra para borrarlo.
Una vez completado el ejercicio, realiza una captura de pantalla y publicala en twitter con el hashtag #cursoPython #josecodetech, para ver las posibles soluciones y compartirlas, gracias.
jueves, 4 de agosto de 2022
Ejercicio 19 Python. Base de datos Alumno
Crea una base de datos sqlite con una tabla llamada Alumnos que constará de tres columnas: la columna id de tipo entero, la columna nombre que será de tipo texto y la columna nota de tipo entero.
Usa funciones para insertar y mostrar datos.
Una vez creada la tabla, tienes que insertarle 3 datos mediante input dentro de un bucle.
miércoles, 3 de agosto de 2022
lunes, 1 de agosto de 2022
Ejercicio 18 Python. Ventana saludo.
Crea una ventana con Tkinter, con una etiqueta y caja de texto para insertar el nombre de usuario y boton, al pulsar el boton se muestra una ventana de mensaje saludando y mostrando el texto de la caja o input. ej: "Hola, Jose".
sábado, 30 de julio de 2022
Scratch, choque entre objetos
Pon 3 objetos mas, moviendose al azar, junto con tu personaje del ejercicio anterior.
Detecta el choque del personaje principal con los 3 objetos, emite sonido, cambia fondo y haz que desaparezca el objeto.martes, 26 de julio de 2022
sábado, 23 de julio de 2022
jueves, 21 de julio de 2022
Scratch, movimiento de personaje
Crea una aplicacion en la que puedas mover al personaje con las teclas de flecha izquierda o derecha.
Haz que parezca que el personaje se desplaza, cambiando el disfraz.
Cuando llegue a los bordes, cambiar su direccion e indicar el cambio con un texto y sonido.
Scratch, ejercicio rebota la pelota
Crea una aplicacion en la que la pelota este en movimiento continuo por la pantalla, al llegar a los bordes que rebote con una direccion al azar, cambie de color y emita un sonido.
Scratch, calculadora basica
Crea una aplicacion, en la que un personaje pregunte que operacion quieres realizar (suma, resta, multiplicacion o division), una vez se lo indiquemos nos preguntara 2 numeros y nos mostrara el resultado.
Scratch, ejercicio inicial, saludo
Vamos a crear nuestro "Hola Mundo".
Crea el codigo para que un personaje nos salude, preguntandonos nuestro nombre y mostrandolo en el saludo.
Ejercicio 17 Python. Lista
Pedir al usuario una lista de colores (separados por comas), guardarlos en una lista.
No se deben guardar colores repetidos.
Mostrar por consola la lista de colores ordenados alfabeticamente.
lunes, 18 de julio de 2022
Ejercicio 16 Python. Archivo de texto
Crea un archivo de python donde abras un archivo txt y escribas texto dentro del archivo.
Despues abrir el archivo mediante codigo y mostrar el texto que contiene.
miércoles, 13 de julio de 2022
martes, 12 de julio de 2022
Ejercicio 15 Python. Modulo propio
Crea un modulo con las operaciones basicas de una calculadora.
Importar el modulo desde otro archivo python y llamar a las funciones creadas anteriormente,
mostrando su resultado por la consola.
Ejercicio 14 Python. Modulo datetime
Crear un script que indique si has terminado tu jornada laboral, por ejemplo que compruebe si son las 19.30, en caso contrario indicar cuanto tiempo queda.
Hacer uso del modulo datetime, para comprobar la hora.
lunes, 4 de julio de 2022
domingo, 3 de julio de 2022
sábado, 2 de julio de 2022
miércoles, 29 de junio de 2022
lunes, 27 de junio de 2022
Ejercicio 13 Python. Clase alumno
Crea una clase Alumno con su nombre y calificacion.
Ademas de iniciar sus atributos, debes crear los metodos para mostrarlos e indicar si esta aprobado o no.
Ejercicio 12 Python. Clase vehiculo
Crea una clase Vehiculo con los siguientes atributos:
Marca
Color
Crea la clase Coche que herede de vehiculo y tenga los siguientes atributos:
Potencia
Motor
Crear un objeto de clase Coche y mostrar sus atributos.
domingo, 26 de junio de 2022
viernes, 24 de junio de 2022
Ejercicio 11 Python. Funcion bisiesto
Escribe una funcion que devuelva si el año que se pasa por parametro es bisiesto o no.
Ejercicio 10 Python. Funcion es primo
Escribe una funcion que devuelva un valor booleano indicando si el numero es primo o no.
Ejercicio Python 09. Funcion area triangulo
Escribe una funcion que calcule el area de un triangulo, recibiendo la altura y base como parametros.
jueves, 23 de junio de 2022
Ejercicio Python 08. Bucles, numeros pares
Crea un script que pregunte al usuario numero inicial y final y muestre los numeros pares que se incluyen dentro del intervalo mostrandolos en orden inverso.
Ejercicio Python 07. Bucle, numeros impares
Crea un script de Python que muestre los numeros impares tomando como inicio y fin los numeros que le indique el usuario.
Ejercicio Python 06. Condicional
Crea un script de Python que pregunte al usuario la edad y muestre por pantalla si es mayor de edad o no.
Ejercicio Python 05. Indice masa corporal
Realiza un programa de Python que calcule el indice de masa corporal, pidiendo al usuario su estatura y peso, los almacene en variables y los muestre por pantalla.
nota: la fórmula para el IMC es el peso en kilogramos dividido por la estatura en metros cuadrados
Haz una captura de pantalla y publica un tweet con el hashtag #cursoPython #josecodetech.
miércoles, 22 de junio de 2022
Ejercicio Python 04. Modifica variables
Modifica las variables del ejercicio anterior muestra el antes y el despues de cada variable por consola.
Ejercicio Python 03. Mas de variables
Crea 2 variables, una tipo texto y otra numerica.
Muestra cada variable y su tipo por consola.
Ejercicio Python 02. Variable
Desde la consola Python, almacena el nombre del usuario en una variable y muestra por pantalla "Hola, [nombre]".
Ejercicio Python 01. Imprimir en pantalla
Desde la terminal de python, imprime las siguientes frases:
Hola, estoy empezando con Python
Me llamo [nombre]
Hola mundo!!! (tipico)
lunes, 20 de junio de 2022
domingo, 19 de junio de 2022
sábado, 18 de junio de 2022
jueves, 16 de junio de 2022
lunes, 13 de junio de 2022
domingo, 12 de junio de 2022
sábado, 4 de junio de 2022
domingo, 22 de mayo de 2022
lunes, 2 de mayo de 2022
domingo, 1 de mayo de 2022
sábado, 30 de abril de 2022
sábado, 23 de abril de 2022
martes, 19 de abril de 2022
domingo, 17 de abril de 2022
sábado, 16 de abril de 2022
viernes, 15 de abril de 2022
jueves, 14 de abril de 2022
miércoles, 13 de abril de 2022
martes, 12 de abril de 2022
lunes, 11 de abril de 2022
domingo, 10 de abril de 2022
sábado, 9 de abril de 2022
Instalacion de flask
Preparando nuestro entorno de programacion con Flask.
Crea aplicaciones web con Python y su framework Flask.
domingo, 3 de abril de 2022
sábado, 12 de marzo de 2022
jueves, 27 de enero de 2022
Scratch, aplicacion conversion de monedas
Al igual que el ejercicio de Python, vamos a modificar este para adaptarlo a Scratch y crear una aplicacion de conversion de monedas.
martes, 25 de enero de 2022
Ejercicio Python, conversor de moneda
sábado, 22 de enero de 2022
Scratch, ejercicio adivina el numero
Crea una aplicacion Scratch en la que se nos pida adivinar un numero pensado por el ordenador entre 1 y 100, nos ira indicando si es mayor o menor y el numero de intentos al adivinarlo.
jueves, 20 de enero de 2022
domingo, 16 de enero de 2022
viernes, 14 de enero de 2022
sábado, 8 de enero de 2022
viernes, 7 de enero de 2022
domingo, 2 de enero de 2022
sábado, 1 de enero de 2022
Programacion con Scratch desde cero
Aprende a programar con Scratch, usando los bloques, programacion visual.
Video de introduccion a Scratch, si pulsas en el enlace siguiente accederas a la lista completa del curso en Youtube.